Règles 4 – 6 pour augmenter le référencement de son site Web


Règles 4 – 6 pour augmenter le référencement de son site Web

augmenter son référencement SEOSe trouver dans les cinq premiers des résultats de la recherche d’un moteur de recherche est l’idéal.
Difficile d’être le premier, tant il y a d’autres pages sur la Toile qui évoquent le même sujet que vous.

Sommaire :

Règles 1 – 3 pour optimiser son site Internet
Règles 7 – 9 pour être mieux vu par les moteurs de recherche

Pour augmenter le référencement de son site Web, voici trois nouvelles règles à prendre en considération pour y parvenir.

Règle 4 : Vérification du respect des règles de référencement

Tous les moteurs de recherche utilisent des algorithmes différents. Cependant, certaines règles sont à respecter pour éviter d’être mis sur une liste noire et de ne plus être référencé.

Les moteurs de recherche indiquent, dans leurs aides en ligne, qu’elles sont ces règles.

Pour mémoire, en voici deux :

  • Pas de texte caché, c’est-à-dire des mots en blanc sur un fond blanc. Ils existent et ne sont pas vus par les Internautes, mais par les moteurs de recherche, qui les repèrent et disqualifient les tricheurs,
  • Pas de lien caché, laissez bien en évidence les mots contenants des liens, généralement en bleu et soulignés

Règle 5 : La page d’accueil

La première page d’accueil a un but informatif et un impact absolu sur l’envie donnée à l’Internaute de continuer à visiter votre site.

Le texte qu’elle va contenir doit être particulièrement soigné et choisi.

Le graphisme et les couleurs, la navigation et la clarté sont les éléments déterminants.

Sa fréquence de mise à jour incitera les visiteurs à revenir voir les nouveautés qui y figureront.

Ne vous trompez pas, un Internaute est un fainéant patenté : il doit trouver l’information qu’il cherche en trois clics maximum

Règle 6 : Les autres pages

Chaque page aura un titre, si possible en gras, ce qui améliore le référencement.

Les moteurs de recherche analysent le contenu d’une page de haut à gauche vers en bas à droite. L’analyse commence par les méta-balises, titre, sujet et mots clés de la page. Elle se poursuit par le contenu de la page, titre, menus, texte, photos, qui tous doivent reprendre les éléments placés dans les méta balises. Un mot dans une méta balise qui serait absent du texte de la page aura moins d’impact dans le référencement. A l’inverse, un mot ou expression répété plusieurs fois dans le contenu aura un impact plus important.

L’ordre des mots clés dans les méta-balises est très important. C’est ainsi qu’il vaut mieux mettre les mots clés les plus recherchés à la fin de la liste, par exemple le nom de votre société ou de la marque la plus recherchée de vos produits.

Le nombre de mots clés dans les méta balises est aussi important. Ceci est dit à ce qui vient d’être exposé dans le paragraphe précédent : le mot le plus à gauche aura plus d’influence que le second, etc. Quand vous arrivez au dixième, c’est comme si son influence n’existait déjà plus.

Philippe Garin, plus de 20 ans de management en entreprise

Pour plus de conseils, contactez-moi : phgarin@gmail.com

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Récapitulatif 5 Juridique

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Etapes de la qualification d’un logiciel


Étapes de la qualification d’un logiciel

Qualifier un logiciel, c’est déterminer si le logiciel est conforme aux attentes et s’il répond aux critères de sélection et de qualité que l’on s’est fixé.
Il peut s’agir d’un progiciel, donc d’un logiciel que l’on se procure sur le marché.
Il peut s’agit aussi d’un logiciel développé spécifiquement à partir d’un cahier des charges et réalisé en respectant les spécificités fournies au développeur.

qualification

1. Revue de la conception préliminaire

La revue de la conception préliminaire a pour but d’assurer la conformité d’organisation et de moyens par rapport aux orientations correspondantes

2. Revue de la conception critique

La revue de la conception critique a pour but d’assurer l’adéquation des spécifications fonctionnelles détaillées à l’expression des besoins

3. Audit fonctionnel

L’audit fonctionnel a pour but de vérifier que les différentes spécifications logicielles détaillées ont été respectées

4. Audit physique

L’audit physique a pour but de vérifier que le logiciel et sa documentation sont cohérents et sont prêts pour la livraison

5. Audit en cours de développement

L’audit en cours de développement a pour but de vérifier la cohérence du développement :

  • Comparaison du code aux descriptions de conception
  • Spécifications d’interface
  • Comparaison de la réalisation prévue aux besoins
  • Comparaison des besoins fonctionnels aux descriptions de tests

6. Audit de gestion de projet

L’audit de gestion de projet a pour but de vérifier le bon développement du plan

Aspects économiques

Le coût de l’assurance qualité ne doit pas être sous-estimé.
Il est naturellement fonction de la complexité de l’application et doit être rapproché du niveau de fiabilité requis :

  • Très bas : panne sans conséquence autre que la correction nécessaire (modèle de simulation)
  • Bas : panne provoquant une perte faible, aisément récupérable (prévisions météo)
  • Moyen : panne provoquant une perte modérée, sans dommage extrême (gestion de stock)
  • Élevé : panne entraînant une perte financière et/ou de grand désagréments sociaux (traitements bancaires)
  • Très élevé : panne entraînant la perte de vies humaines (navette spatiale)

Notons cependant qu’il est généralement admis que la correction d’une même erreur coûtera 1 lors de la conception, 40 lors de la réalisation et 125 à 150 lors de l’utilisation d’une application

Philippe Garin, plus de 20 ans de management en entreprise

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AVANT la conception son site Web


AVANT la conception son site Web

web design pour la conception de son site webAvant de se mettre à définir une charte graphique et à programmer la première ligne d’un site Web, il convient de se poser des questions, parmi lesquelles :

12 Questions générales

  1. Quels sont les objectifs, les contraintes et les limites du projet ?
  2. Dans quel contexte et pour quelles raisons mettre en place un site Web ?
  3. Quelle est la place de ce site dans la stratégie globale ? Constitue-t-il un support à part entière ou est-il un simple complément des supports utilisés habituellement ?
     
  4. Qui est le commanditaire du projet ? Quel service de l’entreprise, quel responsable ? Qui, dans l’entreprise, est prêt à s’investir dans ce projet, pour définir le contenu par exemple ?
  5. Quel est le budget alloué à ce projet ?
  6. A quelle date le site doit-il être opérationnel ?
     
  7. Quels sont les publics ciblés ? En interne et en externe. Quelles sont les caractéristiques et les attentes de ces publics ? Les clients d’un service, les prospects, le personnel de l’entreprise ?
  8. Internet, Intranet ou Extranet ? Ou solutions mixtes ?
  9. Où est la valeur ajoutée par rapport à la cible visée ?
     
  10. Quelles est la nature des contenus à mettre en ligne ?
  11. Comment envisagez-vous de faire connaître votre site Internet ?
  12. Quelle part de la communication de l’entreprise sera consacrée au site ?

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Partie informationnelle

  1. Quel est le nom de domaine à déposer ?
  2. Quelles sont les caractéristiques institutionnelles à mettre en évidence ?
  3. Quelle arborescence est-elle envisagée ? (menus, rubriques)
  4. Quelles sont les informations à mettre en ligne en fonction des publics ciblés ? Sont-elles confidentielles ou publiques ? Certaines ou toutes les parties du site sont-elles accessibles à certains publics uniquement ?
     
  5. Dans le cas où les informations sont confidentielles et personnalisées, quelle doit être la procédure d’attribution de mots de passe, automatique ou manuelle ?
  6. Quels devraient être les en ligne (téléchargement de documentation, etc.) ?
  7. L’entreprise possède-t-elle déjà une charte graphique ? L’identité visuelle du site doit-elle s’appuyer sur cette charte ou en changer ?

Partie commerciale

  1. Dans le cas où il s’agit d’un site commercial, quels types de produits seraient proposés en ligne ? Une gamme de produits ou seulement un produit phare ?
  2. Les internautes peuvent-ils commander en ligne ? Quelle(s) solution(s) de paiement : paiement par carte bleue, paiement suivant procédure habituelle ?
  3. Y a-t-il des contraintes juridiques, administratives propres au domaine d’activité de l’entreprise ?
     
  4. Quelles informations sur le produit doivent être mises en ligne ? (photo, etc.)
  5. Les aspects logistiques sont-ils prévus ? Quels sont les frais de transports ? de manutention ? Y a-t-il des contraintes vis-à-vis de certaines zones géographiques (partout dans le monde ? dans l’Union européenne ? en France métropolitaine ?
  6. Comment individualiser la relation commerciale avec les clients ?

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Aspects techniques

Le catalogue de produits

  1. Le site Internet doit-il s’appuyer sur une base de données préexistante dans l’entreprise ? Sur un système de communication et d’information interne préexistant ?
  2. Quelles sont les caractéristiques techniques de ces systèmes existants (outils, degré de mise à jour)
  3. A quelle fréquence le catalogue du site doit-il être mis à jour ?

Hébergement et suivi

  1. Les ressources en interne sont-elles prévues et suffisantes pour héberger et assurer le suivi de ce site ? Ou l’hébergement doit-il être confié à un prestataire ?
  2. Quelle(s) qualité(s) l’hébergement doit-il avoir, en termes de critères de sécurité, de débit, de disponibilité, de coût ?

Philippe Garin, plus de 20 ans de management en entreprise

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Texte dans un site Web : 20 Questions à se poser avant de rédiger
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Augmenter la fréquentation de son site web : 15 conseils
Forum de discussion Règles ou Conditions d’utilisation d’un site Web
Site Web Obligation légale et Dispenses de déclaration auprès de la CNIL

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Les étapes du développement d’application


Les étapes du développement d’application

les étapes du développement d'applicationsQuels que soient le logiciel, la méthode ou le langage  utilisés, les étapes du développement d’application sont toujours identiques

Enquête et expression des besoins

  1. L’application et l’informatique
  2. Recensement des documents actuels
  3. Les traitements et informations actuels
  4. Définitions de nouveaux résultats

Conception

  1. Approche et définition des entrées et fichiers
  2. Définition des traitements
  3. Organigramme de principe

Adaptation

  1. Les moyens informatiques
  2. Organigramme détaillé
  3. Évaluation de la charge

Mise en œuvre

  1. Programmation
  2. Tests, essais
  3. Approbation des utilisateurs, le lancement

Exploitation

  1. Réalisation, Maintenance
  2. Contrôle et bilans

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En complément :

Les étapes et les principes de la Méthode d’Analyse de problème
Les étapes pour établir le planning de ce jour efficacement
Organisation de la qualification en développement informatique

Les 11 phases du déroulement d’un projet informatique
Développement ou Programmation base de l’informatique
Ajouter des ressources en cours de projet ou le principe chinois

Autres Informatique :

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Stratégie de présentation en six points


Stratégie de présentation en six points

présentation en 6 poins sur tableau blancAvant de se lancer dans une présentation, il faut la préparer.

Rien de mieux que de se poser les bonnes questions.
Celles de cette check-list :

1. Qu’est-ce que je veux dire ?

2. Comment est-ce que je veux le dire ?

3. Qui pourrait être contre ?

Causes et argumentation

4. Conception

Coordination (test)

5. Élaboration finale

Présentation convaincante

Élocution (si possible 2 personnes pour animer)

Fiche technique détaillée

6. Qui est le décideur ?

Rendez-vous planifié

Aide demandée

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En complément :

Les cinq clés de la communication
Les quatre attitudes de base de la négociation
Règles d’interactions pour bien mener une réunion de groupe

10 conseils pour votre prochaine courte présentation
Présentation 7 Modèles
Déperdition de l’information : Pourquoi

Autres Communication :

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Méthode Jackson de développement


Méthode Jackson de développement

Jackson a inventé tout un système qui a servi pour le développement informatique.

Andrew Jackson

Andrew Jackson

I. Etude technique

A. Introduction

B. Modèle physique des données

C. Conception détaillée du logiciel

1. Conception de l’architecture du logiciel

a) Typologie des fonctions types
(1) Spécifications utilisateurs
    • Fonctions du logiciel
    • Description de l’écran
    • Description du traitement
    • Diagramme de répartition des tâches homme / machine
    • Caractéristiques de fonctionnement
      • (i) Facteurs relatifs à l’environnement d’exploitation
      • Confidentialité, couplabilité, maniabilité, robustesse
      • (ii) Facteurs liés à l’environnement de maintenance et de suivi
      • Maintenabilité, adaptibilité, portabilité
(2) Contraintes techniques
b) Définition de composantes types

Primitives technologiques, fonctionnelles

(1) Niveaux d’abstraction

Couche conceptuelle, logique, physique

(2) Couplage / Cohésion
    • (a) Couplage
      • (i) 1er niveau de couplage – data coupling
      • (ii) 2ème niveau de couplage – stamp coupling
      • (iii) 3ème niveau de couplage – control coupling
      • (iv) 4ème niveau de couplage – content coupling
    • (b)Cohésion
      • (i) 1er niveau de cohésion – functionnaly cohesion
      • (ii) 2ème niveau de cohésion – séquential cohesion
      • (iii) 3ème niveau de cohésion – communicational cohesion
      • (iv) 4ème niveau de cohésion – procedural conhesion
      • (v) 5ème niveau de cohésion – temporal cohesion
      • (vi) 6ème niveau de cohésion logical cohesion
c) Modèles de logiciel

Modèle logique, physique

d) Directive d’utilisation
e) Directive d’exploitation
f) Directives de développement

2. Analyse du logiciel

Type traitement, entrée / sortie

D. Stratégie de production du logiciel

1. Planification de la production du logiciel

Définition des tâches, ordonnancement, affectation du personnel, charge de réalisation, réservation des moyens matériels.

2. Stratégie / planning de qualification du logiciel

Intégration descendante, ascendante

II. Production du logiciel

A. Introduction

B. Codage et documentation interne

C. Analyse des modules par inspection structurée

D. Conception des jeux d’essais internes

E. Intégration et tests internes

F. Coordination avec la confection des jeux d’essais

G. Etablissement de la documentation

III. Tests

A. Introduction

Objectifs, objets, participants, tests effectués tout au long du cycle de vue du produit

B. Qui exécute les tests

Analyste-programmeur, utilisateur, centre de calcul, centre de contrôle

C. Définition des procédés de tests

Moniteur de test

1. Analyse statique

a) Inspection

Préparation, exécution, correction

2. Analyse symbolique

3. Analyse dynamique

a) Approche boite noire – tests fonctionnels

Tests aléatoires, d’incidents simulés, de domaine

b) Approche boite blanche – tests structurels

Taux de couverture, branche de programme, de chemin, de décision, contrôleur de déroulement (débugger)
Couverture des instructions, des branchements, des circuits

D. Stratégie de test

1. Méthode globale

2. Méthode descendante

3. Méthode ascendante

4. Méthode mixte

E. Phases de test

1. Test d’élément

2. Test d’intégration

Test d’intégration pure, étendu

3. Test du système

4. Test d’acceptation

a) Test en laboratoire
b) Test d’installation pilote
c) Test d’exploitation en parallèle

5. Test de sécurité / de panne

6. Autres tests

IV. Méthode de structuration Jackson

A. Introduction

B. Formalisme

Structogramme

C. Principes de base

Structurer les données, le programme, lister et attribuer les opérations, écrire le teste structurel / pseudo-code / programme

1. Introduction

2. Structure des données

3. Structure du programme

4. Liste / attribution des opérations

5. Ecriture du texte structurel / pseudo-code / programme

D. Types de programmes

1. Programme de base

2. Traitement de groupes

3. Traitement des concordances / matching

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En complément :

Les étapes du développement d’application
Organisation de la qualification en développement informatique
Fonction de développeur

Fonction Analyste Programmeur
Java un langage et non une danse
Limites et réalités du partenariat pour un développement informatique spécifique

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